Вештачка интелигенција (АИ) , способност дигиталног рачунара или рачунарски контролисаног робот да извршава задатке уобичајено повезане са интелигентним бићима. Термин се често примењује на пројекат развоја система обдарених системом интелектуални процеси карактеристични за људе, попут способности расуђивања, откривања значења, уопштавања или учења из прошлих искустава. Од развоја дигиталног рачунара четрдесетих година, показано је да рачунари могу бити програмирани за извршавање врло сложених задатака - као што је, на пример, откривање доказа за математичке теореме или играње шах —С великом стручношћу. Ипак, упркос континуираном напретку у брзини рачунарске обраде и капацитету меморије, још увек нема програма који могу да се подударају са људском флексибилношћу у ширим доменима или у задацима који захтевају много свакодневног знања. С друге стране, неки програми су достигли ниво перформанси људских стручњака и професионалаца у обављању одређених специфичних задатака, тако да се вештачка интелигенција у овом ограниченом смислу налази у применама као разнолик као медицински дијагнозу , рачунар претраживачи и препознавање гласа или рукописа.
у ком округу се налази индианаполис индианаНајчешћа питања
Вештачка интелигенција (АИ) је способност рачунара или а робот контролише их рачунар да обавља задатке које обично раде људи јер захтевају људску интелигенцију и разлучивање. Иако не постоје АИ који могу да обављају најразличитије задатке које обичан човек може да уради, неки АИ могу да се подударају са људима у одређеним задацима.
Не, вештачка интелигенција и машинско учење нису исто, али су уско повезани. Машинско учење је метода за обуку рачунара за учење на његовим улазима, али без изричитог програмирања за све околности. Машинско учење помаже рачунару да постигне вештачку интелигенцију.
Све само најједноставније људско понашање приписује се интелигенцији, док се чак ни најкомпликованије понашање инсеката никада не узима као показатељ интелигенције. Која је разлика? Размотрите понашање копача оса , Спхек ицхнеумонеус . Када се женка осе врати у своју јазбину са храном, прво је одложи на праг , проверава да ли има уљеза у њеној рупи и тек онда, ако је обала чиста, носи храну унутра. Права природа инстинктивног понашања осе открива се ако се храна одмакне неколико центиметара од улаза у њену јазбину док је унутра: кад изрони, она ће поновити цео поступак онолико често колико се храна премешта. Интелигенција - упадљиво одсутна у случају Спхек —Мора садржати способност прилагођавања новим околностима.
Психолози углавном не карактеришу људска интелигенција само једном особином већ комбинацијом многих различитих способности. Истраживање у АИ фокусирало се углавном на следеће компоненте интелигенције: учење, расуђивање, решавање проблема, Перцепција , и користећи језик.
Постоји читав низ различитих облика учења који се примењују на вештачку интелигенцију. Најједноставније је учење методом покушаја и грешака. На пример, једноставан рачунарски програм за решавање парњака у једном шах проблеми могу покушати насумично покретати док се не пронађе партнер. Тада би програм могао да ускладишти решење са положајем, тако да ће следећи пут када рачунар наиђе на исти положај опозвати решење. Ово једноставно меморисање појединачних предмета и поступака - познато као учење напамет - релативно је лако спровести на рачунару. Изазовнији је проблем Имплементација како се зове уопштавање . Генерализација подразумева примену претходног искуства на аналогно нове ситуације. На пример, програм који напамет учи прошло време регуларних енглеских глагола неће моћи да произведе прошло време речи као што је нпр. скок осим ако претходно није представљено са скочио , док програм који је у стању да генералише може да научи додатак изд владати и тако формирати прошло време од скок на основу искуства са сличним глаголима.
Copyright © Сва Права Задржана | asayamind.com